Slackware 14.1

DAS Linux ist in neuer Version erschienen: Slackware 14.1

DAS Linux, weil Slackware ist sehr generisch gehalten:
Die Quelltexte der Softwarepakete werden größtenteils unverändert kompiliert und in ein Archiv gepackt. Dies macht es einfach, Software zu verwenden, die nicht im Paketsystem der jeweiligen Distribution vorhanden ist.

Die Distribution ist stabil und ausgereift:
Inzwischen hat Slackware schon über 20 Jahre Entwicklungszeit hinter sich.
Die distributionsspezifischen Scripte sind einfach gehalten und somit verständlich.

Download: http://www.slackware.com/getslack/torrents.php
Dokumentation: http://docs.slackware.com/

Nach der Installation kann das System konfiguriert werden.
Mein Script hilft bei diesem Vorgang:
http://gernot-walzl.at/Slackware/Scripts/setup/post_setup.sh

Slackware 13.37

DAS Linux ist in neuer Version erschienen: Slackware 13.37

Die konstante Entwicklung der letzten 18 Jahre führten zu einem zuverlässigen und modernen Linux, das im Distributions-Dschungel kein vergleichbares findet.
Slackware ist so generisch gehalten, dass davon jede Linux-Distribution profitiert.
Beispielsweise hat RedHat und SUSE die Ursprünge bei Slackware.
Jedes Release von Slackware bietet länger Support als Ubuntu’s LTS (Long Term Support).

Download: http://slackware.com/torrents/slackware-13.37-install-dvd.torrent
Book: http://slackbook.org/
Wiki: http://slackwiki.org/

Meine Seiten zum Thema (Slackware) Linux:
http://gernot-walzl.at/index.php?nav=Slackware

Spiele unter Linux

Nativ
Eine Sammlung von Spielen, welche nativ auf Linux laufen, ist in djl[1] enthalten.
Djl ist ein Game-Manager (vergleichbar mit Steam).
Es wird kein Benutzerkonto benötigt.
Die meisten Spiele sind gratis und der Quellcode ist offen.
Bei manchen Spielen ist es zur Zeit noch empfehlenswert, es direkt von der jeweiligen Hersteller-Homepage zu laden und es “händisch” zu installieren.

Windows-Spiele mit Wine
Durch Wine[2] kann man Windows-Anwendungen unter Linux ausführen.
Um es für Windows-Spiele verwenden zu können, muss Wine mit OpenGL Unterstützung kompiliert sein.
Dies ist bei vielen Binärpaketen von div. Distributionen bereits der Fall.

Um Spiele ausführen zu können sind bestimmte Windows-Softwarebibliotheken erforderlich.
DirectX und diverse Visual C Runtimes können einfach mit winetricks[3] installiert werden.
winetricks d3dx9

Nachdem Wine und benötigte Bibliotheken installiert wurden, kann das Spiel mit folgendem Befehl gestartet werden:
wine mygame.exe

Update: Holarse[4] sollte nicht in der Linksammlung fehlen.

[1] http://djl-linux.org/
[2] http://www.winehq.org/
[3] http://wiki.winehq.org/winetricks
[4] http://www.holarse-linuxgaming.de/